var common = require('../../common.js');
Page({

  /**
   * 页面的初始数据
   */
  data: {
     list:[
     ]
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面加载
   */
  onLoad: function (options) {
    var that=this;
    wx.showLoading({
      title: '正在获取数据',
    })
    common.request({
      url: 'c=Game&a=getRoomList',
      method: 'GET',
      header: { 'content-type': 'application/json' },
      success: function (ret) {

        if (ret.status != 0) {
          wx.showModal({
            title: '错误',
            content: '游戏登陆失败，请稍候再试',
          });
          return false;
        }
        that.setData({
          list:ret.data
        })
      },
      fail: function (error) {        
        console.info("获取用户openId失败");
        console.info(error);
      },
      complete:function(){
        wx.hideLoading();
      }
    })

  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {
  
  },

  bookRoom:function(e){
    console.log(e);
    wx.navigateTo({
      url: 'detail?rid='+e.currentTarget.dataset.rid,
    })
  },
  /**
   * 生命周期函数--监听页面显示
   */
  onShow: function () {
     
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面隐藏
   */
  onHide: function () {
  
  },

  /**
   * 生命周期函数--监听页面卸载
   */
  onUnload: function () {
  
  },

  /**
   * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
   */
  onPullDownRefresh: function () {
  
  },

  /**
   * 页面上拉触底事件的处理函数
   */
  onReachBottom: function () {
  
  },

  /**
   * 用户点击右上角分享
   */
  onShareAppMessage: function () {
  
  }
})